Protozoários formas geométricas a lápis – o estágio inicial do desenho de qualquer objeto. A modelagem computacional mostra isso. Assim como os objetos 3D do computador incluem muitas formas, a imagem é dividida em formas.
Características da construção de figuras geométricas
Desenhar figuras geométricas com um lápis tem as seguintes etapas:
Não. | Estágio | Descrição |
1 | Análise de Modelo | É necessário imaginar a figura como uma estrutura de pontos e linhas. Desenhar linhas invisíveis é a principal técnica metodológica que ajuda a desenhar modelos complexos. |
2 | Delineando linhas e vértices | Para fazer isso, você precisa fazer movimentos leves de deslizamento com o lápis, sem pressionar muito. |
3 | Designação de costelas visíveis | As linhas que são visíveis ao observador devem ser desenhadas em detalhes. Por exemplo, se uma bola ou um cone for representado, as bordas da forma serão desenhadas em detalhes. |
4 | Eclosão | Pode ser usado para exibir a localização das sombras. |
Eclosão
A hachura é um elemento importante na representação de objetos tridimensionais. Com sua ajuda, o artista transmite sombra.
As regras que um criador iniciante deve lembrar são as seguintes:
- O sombreamento é realizado apenas de acordo com o formato do objeto. Às vezes, você pode combinar hachuras, o que ajuda a fortalecer a sombra.
- O preenchimento com traços deve começar pelas áreas de sombra. Se for um cubo, uma de suas faces deverá ser preenchida com traços, e as bordas do cubo se tornarão a borda da luz e da sombra. No caso de uma esfera, um cilindro e um cone, os limites não são claros, mas mais borrados.
- É melhor dar preferência ao sombreamento vertical. Você deve começar pela parte mais próxima e depois avançar para a profundidade do desenho, reduzindo a pressão do lápis. Isso torna o traço mais leve e fica perceptível como a superfície gradualmente recua na distância.
- A área iluminada deve ser sombreada começando de fora.
Luz e sombra
Qualquer sombra é formada se houver uma fonte de luz. O artista deve determinar antecipadamente onde exatamente essa fonte está localizada e de que lado os raios incidem sobre o objeto. Se você tiver dificuldade com luz e sombra ao desenhar, pratique em uma versão simples.
Você pode usar uma de duas técnicas: sombreamento ou sombreamento. Antes do trabalho, é recomendável acender a luz, que será direcionada ao objeto. Também é importante que não haja outras fontes de luz mais brilhantes no ambiente.
Um artista iniciante deve lembrar que existem as seguintes áreas em um desenho:
Trama | Descrição |
Brilho | A parte do desenho que reflete a luz de uma lâmpada ou um raio de sol. |
Luz | Áreas iluminadas por raios em ângulos retos. |
Penumbra | Áreas localizadas entre luz e sombra. Eles também são chamados de intermediários. |
Sombra | Estas não são áreas iluminadas. |
Reflexo | Esta é a área iluminada produzida por objetos próximos. O brilho da luz incidente desempenha um papel importante: quanto mais brilhante, mais saturada será a sombra. |
Sombra caindo | A sombra de uma figura sobre o que está ao redor. Por exemplo, em uma superfície horizontal onde há uma figura ou em uma parede próxima a ela. |
É importante ser capaz de encontrar o limite entre luz e sombra. Seu formato depende da imagem que está sendo desenhada.Por exemplo, em uma esfera esse limite é um, e em um cubo é outro. O problema de encontrar o limite é que ele geralmente é confuso. Às vezes fica claro: quanto mais brilhante a luz, mais nítida a borda.
Por exemplo:
- se você olhar para uma bola sob raios diretos brilhantes, você pode notar que a borda de luz e sombra tem uma curvatura e parece um oval;
- no caso de um cilindro, o limite se transformará em uma linha reta;
- Em um cubo, esse limite corre reto ao longo da aresta.
Nas belas-artes, é utilizada uma técnica chamada “claro-escuro”. Baseia-se na oposição de áreas iluminadas e sombreadas. Sob iluminação artificial, é criado um ambiente em que a luz fica muito brilhante e a sombra fica muito escura, o que adiciona saturação e nitidez.
Desenho em Perspectiva: Cubo
Ao desenhar figuras geométricas com um lápis, você deve começar com um cubo.
Geralmente é utilizado um modelo de gesso branco, no qual o claro-escuro é claramente visível. É melhor comprar um modelo ou fazer você mesmo; não é recomendado usar uma fotografia.
Para a imagem você precisa:
- Marque a localização da figura. Coloque-o um pouco acima do centro da folha, mas ele deve ser movido em direção à área de sombra. Isso contribui para o equilíbrio da composição.
- Desenhe a primeira linha vertical. Esta será a borda do cubo mais próxima do observador. Os entalhes devem limitar a altura do cubo.
- Desenhe a base da figura. É necessário começar com linhas visíveis, determinando precisamente os ângulos de sua inclinação.
- Desenhe linhas localizadas na parte superior. Antes disso, é necessário relembrar os princípios da perspectiva linear. Um deles diz: o tamanho aparente das figuras diminui à medida que elas se afastam. A linha do horizonte está localizada no nível dos olhos, mas quando a posição da cabeça muda, essa linha pode subir ou descer.

- Determine como as bordas laterais da figura foram reduzidas.
- Desenhe as linhas distantes, sem esquecer das linhas que não são visíveis.
- Após concluir e verificar a construção, selecione as linhas mais próximas. Quanto mais próximos estiverem, mais escuros devem ser.
- Executar sombreamento. Primeiro preencha as áreas de sombra com um traço e depois passe para a superfície iluminada. O canto próximo deve ser deixado sem sombra, e a parte mais distante deve ser preenchida com um traço leve.
- Enfatize o volume da forma adicionando detalhes tonais.
Desenho de corpos geométricos de revolução
Corpos geométricos de revolução começam a ser desenhados somente após o domínio da imagem de um cubo. Inicialmente, as figuras são retratadas separadamente, depois tentam a natureza-morta.
Para desenhar formas complexas com sucesso, comece com a imagem de formas simples. Os modelos podem ser comprados em uma loja ou feitos por você mesmo. Para isso, utiliza-se papelão ou papel grosso.
Figuras não podem ser substituídas por fotografias: copiar figuras tridimensionais de uma superfície plana não tem sentido nem utilidade.
Cone
A palavra "cone" é de origem grega. Traduz-se como "pinha". A figura recebeu esse nome porque lembra uma pinha ou um gorro.
Em termos matemáticos, essa figura é um corpo simétrico que se forma como resultado da união de raios originados de um único ponto (o topo do cone) e que passam por uma superfície plana.
A base é um círculo. Se você colocar o modelo do cone com sua base em uma superfície horizontal e olhá-lo de lado, ele aparecerá diante de seus olhos como um triângulo.
No entanto, dependendo do ângulo em que a figura é vista, sua parte inferior pode se transformar em um semicírculo, portanto, ao representar um cone, o ângulo de visão deve ser levado em consideração. Também é importante de que lado a luz incide sobre a figura para o sombreamento subsequente.

Para desenhar uma figura geométrica tridimensional de um cone com um lápis, você deve fazer o seguinte:
- Marque a localização e o tamanho da figura, que não deve ser muito pequena nem, inversamente, muito grande. O cone está localizado acima do meio da folha: sua parte superior é opticamente mais clara devido ao maior espaço livre.
- Marque o topo da figura e desenhe uma linha horizontal. Ele atuará como eixo da base.
- Marque a largura da base com entalhes.
- Desenhe uma linha vertical passando pelo centro da figura.
- Conecte os vértices à base.
- Faça com que as linhas externas fiquem visualmente mais distantes do observador, tornando-as mais claras.
- Construa uma elipse: para transmitir volume, a parte próxima do oval deve ser mais escura.
- Continue trabalhando no volume. Para fazer isso, encontre a fronteira entre sombra e luz no topo da figura e passando para a base. A parte superior da linha deve ser clara, e sua borda distante deve ser mais clara.
- Aplique sombreamento, movendo verticalmente de cima para baixo. Para transmitir melhor a forma, introduza sombreamento horizontal.
- Para indicar o contraste de luz e sombra, deixe a parte superior mais clara. Da superfície horizontal onde a figura está instalada, destaque a parte sombreada.
Cilindro
O cilindro tem 2 bases: inferior e superior. Ambos têm formato circular e tamanho absolutamente igual. A geratriz de um cilindro é uma linha vertical localizada perpendicularmente à base.

O desenho de figuras geométricas com um lápis em forma de cilindro é realizado na seguinte ordem:
- Na folha, marque a localização do objeto e use sombreamento claro para revelar o volume da forma. Não pressione o lápis com muita força, especialmente ao desenhar linhas auxiliares. É melhor usar o mínimo possível de borracha.
- Determine a altura e a largura da figura.
- Desenhe um eixo. Deve dividir a figura ao meio.
- Certifique-se de que a elipse superior seja um pouco menor. Ao observar o modelo, é fácil perceber que a base superior está menos implantada.
- Passe a trabalhar com luz e sombra. Sua borda é desenhada verticalmente de uma base a outra. Considerando a suavidade da mudança de forma, deixe a borda desfocada. O traço deve ser vertical. As áreas removidas ficam mais escuras na luz e mais claras na sombra. A elipse superior cai na região da penumbra se a fonte de luz estiver na lateral.
- Especifique o formulário. Para isso, utiliza-se o sombreamento na direção horizontal. Como a parte superior fica mais próxima da luz, ela deve ser um pouco mais clara.
Bola
A esfera é considerada a figura mais simples, e não é sem razão que todos os planetas e estrelas adquirem essa forma sob a influência de forças naturais. Contudo, representar uma bola não é uma tarefa fácil.
As primeiras dificuldades podem surgir ao desenhar um círculo, depois você terá que lidar com problemas sérios que aparecem ao sombrear.

Antes do trabalho, é recomendável iluminar o modelo da bola com luz suave. Neste caso, não haverá sombras fortes, o que simplificará muito a tarefa.
A sequência para desenhar uma bola é a seguinte:
- Desenhe um círculo que se tornará a base da figura. Desenhe uma linha no centro do papel e coloque um ponto no centro dessa linha. Desenhe outra linha através dela, perpendicular à 1ª. Ao desenhar essas linhas, você não precisa pressionar o lápis com força.
Os pontos extremos das linhas devem ser conectados para formar um círculo. - Aplique sombras. Você precisa determinar de onde a luz está vindo e colocar um ponto na parte mais iluminada. A largura da sombra deve ser marcada com sombreamento.
- Desenhe um diâmetro através do centro da figura perpendicular aos raios de luz.
- Com base no diâmetro, desenhe uma elipse. Ela marca os limites da luz e da sombra.
- A superfície da figura é condicionalmente dividida em várias áreas dependendo do grau de iluminação. A área mais clara é o destaque, ela pode ser deixada sem pintura. Há um ponto de luz ao redor dele, e então ele gradualmente se move para a sombra. A sombra deve ser representada usando traços arqueados.
Para desenhar naturezas-mortas a partir de formas geométricas você precisa:
- Prepare 3-4 figuras com características diferentes. Por exemplo, poderia ser um cubo, uma esfera e um cilindro.
- Coloque as figuras e prepare o drapeado do tecido em que elas ficarão.
- Crie uma iluminação calma e difusa.
- Selecione o ângulo para esboçar. Seria melhor se fosse frontal.
- Decida o local do desenho e comece a trabalhar.
Para um artista iniciante, desenhar formas geométricas com um lápis é como aprender o alfabeto para alguém que está aprendendo um idioma. Este treinamento ajudará no futuro na criação de figuras e composições complexas no papel.
Vídeo sobre desenho de formas geométricas
Desenhando formas geométricas com lápis: