Visualmente, as imagens volumétricas parecem fascinantes e muito realistas. É mais conveniente para iniciantes criar 3D desenhos, com foco nas células. Isso significa que você não precisa ter nenhum talento para artes plásticas para criar imagens inusitadas e muito criativas. Essas obras ilusórias literalmente “quebram” o cérebro e forçam você a olhar os objetos de um ponto de vista completamente diferente. Aprender a criar tais obras-primas é muito simples, o principal é entender o básico.
O que é necessário para uma imagem tridimensional
Para criar imagens incomuns, é recomendável usar os seguintes materiais e ferramentas.
Materiais e ferramentas | Peculiaridades |
Caneta esferográfica ou gel | Graças a ela, a imagem ficará extremamente nítida e interessante. Mas é difícil de apagar, por isso é melhor não cometer erros no processo de desenho. |
Lápis simples | Se você planeja usar um lápis, dê preferência a ferramentas de dureza média. |
Apagador | Permite corrigir defeitos ou linhas incorretas. Se você planeja desenhar com uma caneta, precisará de uma borracha dura especial que possa apagar tinta. |
Folhas de caderno pautadas ou quadriculadas | Se você quiser criar uma imagem maior, você pode forrar uma folha de papel A4 comum. |
Você também pode usar marcadores ou lápis de cor. Mas desenhos tridimensionais raramente são criados com tintas, pois é muito difícil criar linhas nítidas usando aquarela.
Regras de desenho
Desenhos 3D por células podem ser criados sem a necessidade de seguir nenhuma regra rígida. Mas há algumas dicas que você precisa seguir que tornarão a tarefa muito mais fácil. Por exemplo, você precisa entender de onde vem a luz e onde a sombra deve estar na imagem, pois isso é metade do sucesso. As linhas no plano devem ser colocadas de forma ligeiramente diferente, e não como as pessoas costumam desenhar, já que o efeito volumétrico é obtido quando a pessoa olha a imagem de um determinado ângulo.
Há também outras recomendações:
- É importante entender que absolutamente qualquer imagem que uma pessoa vê em uma tela digital (telefone, TV, PC, etc.) consiste em pequenos quadrados – pixels. Quando posicionados corretamente, obtém-se uma imagem realista e tridimensional. Quanto menores forem esses quadrados, mais nítida e realista será a imagem. Portanto, você pode pegar qualquer foto como base para a imagem e simplesmente ampliá-la bastante para que os pixels fiquem visíveis e, o mais importante, suas cores.
- Se um artista iniciante não tem experiência na criação desse tipo de imagem, vale a pena começar com formas geométricas angulares mais simples. Gradualmente, você pode passar para imagens mais complexas e, eventualmente, aprender a desenhar objetos tridimensionais em uma folha de papel em branco.
- É muito mais fácil desenhar imagens em preto e branco. Mas, depois de adquirir a experiência adequada, você pode usar mais cores.
Você também precisa seguir uma certa sequência para criar essas imagens:
- Primeiro, você precisa criar o que é chamado de esboço ou rascunho do desenho. É um esboço leve dos elementos principais e permite determinar corretamente o tamanho e a forma dos objetos.
- Depois disso, vale a pena decidir de onde exatamente a luz vai incidir para entender em quais áreas da imagem deve haver sombras e realces, pois sem isso é simplesmente impossível obter uma imagem tridimensional.
- Em seguida, você pode começar a desenhar os elementos da imagem com mais detalhes.
- Agora você pode prosseguir para criar sombras mais nítidas. É melhor mover-se de áreas claras para áreas escuras.
- Depois disso, você precisa trabalhar melhor os detalhes e mesclar bem as sombras. As áreas claras podem ser destacadas usando uma borracha (se um lápis for usado para desenhar).
O realismo das imagens depende diretamente da luz e da sombra. Na verdade, esses são os principais componentes desses desenhos. Portanto, a fonte de luz deve ser brilhante o suficiente para criar contrastes e transições mais interessantes ao mesmo tempo. Para entender melhor como a sombra funciona, fique em frente a um espelho e tente direcionar a luz para si mesmo de diferentes ângulos. Dessa forma, você pode aprender rapidamente a determinar exatamente onde estarão as áreas mais claras da imagem futura e onde estarão as áreas escuras.
Se a decisão for criar objetos transparentes ou de vidro, trabalhar com eles será muito mais difícil. Em primeiro lugar, isso é explicado por um arranjo de sombras completamente diferente. Mas mesmo neste caso, você pode aprender com um exemplo claro. Basta pegar um copo de água e direcionar a luz para ele. Depois disso, você pode enchê-lo com líquido e ver como a luz e a sombra mudarão.
Artistas iniciantes cometem um erro comum: eles criam um limite muito claro entre sombra e destaque e outras áreas iluminadas. Na verdade, a borda pode ser nítida, mas apenas em uma determinada posição da fonte de luz. Caso contrário, uma transição tão brusca não parecerá harmoniosa. Tudo depende também do formato do objeto. Por exemplo, em uma bola a borda deve repetir seu formato. Se um cilindro for representado, a borda será mais angular.
Na maioria das vezes, a transição do escuro para o claro é borrada. A clareza só é necessária quando uma luz muito brilhante e forte é direcionada ao objeto. A melhor maneira de entender sombras e realces é começar com formas simples e depois passar para as mais complexas. E, claro, é preciso mais prática.
Como desenhar uma escada fina encostada na parede
Desenhos 3D em células podem ser ampliados se a folha for alinhada. Então primeiro você precisará de uma régua e um lápis. Os quadrados desenhados podem então ser removidos para criar uma imagem mais eficaz. No caso de desenhar uma escada simples, você pode começar imediatamente em uma folha de papel em branco, pois todas as linhas retas serão desenhadas com uma régua.
A sequência do desenho é a seguinte:
- Primeiro, você precisa dobrar a folha de papel ao meio e desenhar uma linha vertical fina de 10 cm de comprimento no centro. Não é necessário pressionar o lápis com força, pois estas são apenas diretrizes que você precisará apagar mais tarde. Portanto, mesmo que o desenho seja feito com caneta, tais marcações devem ser feitas com um lápis simples. A linha vertical finalizada deve ser cruzada nas bordas por 2 segmentos horizontais curtos de 2 cm de comprimento.
- No próximo passo, a linha vertical longa precisa ser dividida no centro desenhando outra guia horizontal com comprimento total de 5 cm. cm cai no centro, e nas bordas falta acrescentar mais 2 cm.
- Agora você precisa conectar as linhas usando uma régua e um lápis, como mostrado na imagem abaixo.
- Agora você pode usar uma ferramenta de desenho básica, como uma caneta ou marcador. Com sua ajuda, a parte direita da escada é preenchida, como mostrado abaixo. No lado esquerdo, nesta fase, você pode começar a delinear as sombras e remover linhas desnecessárias. É importante garantir que os degraus da escada coincidam.
Está tudo pronto. Agora só falta marcar a folha de papel em ângulo, dobrando-a levemente. Não podemos esquecer das sombras das travessas. Então a imagem ficará como se a escada estivesse encostada na parede, ou seja, em um dos lados da folha.
Outra versão de uma escada 3D
Iniciantes e jovens artistas acham mais conveniente trabalhar com figuras mais simples. A escada é interessante por si só, porque às vezes não fica claro se ela sobe ou desce. É por isso que os artistas costumam usar esse efeito em suas obras. Nesta versão o procedimento de desenho parece completamente diferente.
Para criar uma escada 3D, você precisa:
- Em uma folha de caderno comum, desenhe uma escala na lateral até 20 cm (1 cm = 2 células). Com 20 cm, você precisa recuar 4,5 cm da escala e criar um quadrado medindo 10 por 9,5 cm. Se tudo for feito corretamente, sua borda inferior passará na marca de 10,5 cm. Depois disso, recuando exatamente 2 células (1 cm) da marca de 6 cm, você precisa desenhar duas linhas perpendiculares. Seu comprimento deve ser de 6 cm. O centro das linhas deve se conectar ao canto inferior esquerdo do primeiro quadrado, o restante deve ser conectado conforme mostrado na ilustração abaixo.
- O resultado é um polígono chanfrado. Dentro dela, você precisa desenhar linhas paralelas mais curtas que repitam seu formato. O comprimento de uma é 8 cm, e a outra é 5 cm. Na linha mais abaixo da imagem, você precisa marcar 6 cm.
- Na próxima etapa, você precisa desenhar linhas ligeiramente divergentes das marcações inferiores. Eles devem atingir a borda inferior do primeiro retângulo desenhado. Você também precisa adicionar linhas horizontais e começar a conectá-las gradualmente, como mostrado na imagem. Serão passos que já começam a parecer tridimensionais.
- Depois disso, você precisa continuar conectando as linhas. Acontece que a escada se desloca ligeiramente para a esquerda e desce.
- Em seguida, você precisa excluir todas as guias que foram criadas anteriormente, deixando apenas as escadas em si.
- É hora de adicionar volume à imagem. Para fazer isso, você precisa criar sombras de intensidade variada. As sombras mais intensas devem ser aplicadas nas laterais da parede, bem como nas laterais dos degraus. Acontece que a luz incide de cima, o que é lógico, já que a ideia é criar uma escada para baixo. Sombras mais claras devem ser aplicadas nas outras paredes. O topo dos degraus deve ser deixado intocado, pois recebe mais luz.
- É necessário adicionar uma sombra atrás do contorno da figura. Deve ser angular, assim como a figura principal.
Só falta desdobrar um pouco a folha e você já pode adivinhar se a escada desce ou sobe.
Como desenhar uma borboleta volumétrica
O desenho 3D da escada é bastante simples e não requer necessariamente desenho por células. Se você conseguiu lidar com essa tarefa, então você pode passar para uma mais complexa. É mais conveniente desenhar uma borboleta usando células grandes.
A sequência de ações é a seguinte:
- Primeiro você precisa forrar a folha. É melhor usar uma folha de bloco de desenho bem grossa.
- Agora você precisa delinear os contornos leves da borboleta, criar um esboço, pressionando levemente o lápis ou a caneta, se você já tiver experiência em desenho. À primeira vista, o desenho parece bastante complicado, mas se você se concentrar nos quadrados numerados, poderá desenhar todos os elementos de uma vez.
- Depois disso, você pode adicionar um desenho às asas do inseto. Primeiro, você precisa criar partes maiores da imagem. O enfeite pode ser qualquer coisa. Você pode usar uma foto da Internet como base ou repetir conforme mostrado nesta instrução passo a passo.
- Na próxima etapa, vale a pena adicionar pequenos elementos dos desenhos das asas, adicionando os contornos do abdômen.
- Agora é hora de passar para a pintura. Neste exemplo, é melhor usar canetas de gel multicoloridas ou marcadores coloridos. A borboleta deve ser brilhante o suficiente, então ela parecerá muito mais impressionante.
- Em seguida, você precisa continuar pintando sobre o desenho até que o resultado fique realista. Linhas extras, se houver, também precisam ser removidas.
- O próximo passo é adicionar uma sombra. Graças a isso, a borboleta já parece volumosa, mas não é só isso. Você precisa uniformizar o tom e passar para a etapa final.
A parte superior da folha precisa ser cortada, cortando-a ao longo do contorno da borboleta. Acontece que as asas e as antenas falham parcialmente no ar. Se você olhar para esta imagem de diferentes ângulos, ela cria o efeito de que o lindo inseto está realmente sentado na mesa.
Esse resultado pode ser alcançado porque o corpo do inseto é desenhado em um ângulo especial. O efeito também é criado pela sombra e, claro, pelo fato de a parte superior do papel estar cortada.
Desenhe bananas volumétricas
Desenhos 3D em células podem ser criados usando outras técnicas. É muito simples e o resultado final é simplesmente incrível. Para obter uma imagem colorida e incomum, você não precisa de nenhuma habilidade em artes plásticas. Além disso, usando esse sistema, você pode desenhar objetos completamente diferentes. Ao mesmo tempo, você não precisa pensar em sombras, pois a imagem parece realmente tridimensional. Mas se você adicionar partes claras e escuras, o efeito será ainda mais interessante.
Para obter uma imagem incomum de bananas:
- Primeiro você precisa pegar uma ou mais bananas e traçá-las. É isso que as crianças geralmente fazem quando estão aprendendo a desenhar. Você também pode traçar sua mão, o efeito será exatamente o mesmo.
- O próximo passo é desenhar linhas horizontais paralelas retas (na medida do possível) usando um marcador preto ou caneta. No local onde as bananas são desenhadas, é necessário criar uma espécie de arco. Para fazer as linhas retas, você pode usar uma folha de caderno com uma grade ou desenhar as linhas-guia você mesmo. Nesta fase, você não deve ter pressa, pois quanto mais retas forem as linhas, mais convexo ficará o desenho.
- Depois disso, você precisa pegar um marcador amarelo ou de qualquer outra cor e pintar sobre as listras, uma sim, outra não. A propósito, você também pode usar tintas para essa imagem, já que os contornos claros já estão desenhados em preto.
- As linhas restantes precisam ser pintadas com uma cor diferente. Por exemplo, a combinação das cores amarelo e verde fica muito impressionante e fresca com amarelo. Mas tudo depende da imaginação do artista. É especialmente interessante para crianças criarem tais ilusões visuais. Primeiramente, é muito simples. Em segundo lugar, você pode se divertir colorindo à vontade.
E se você primeiro desenhar uma imagem completa com sombras e realces e depois aplicar as mesmas linhas, o efeito volumétrico será tão realçado que parecerá um rato de desenho animado de verdade. A conveniência é que você não precisa criar a imagem em um determinado ângulo ou torná-la mais alongada, como no exemplo a seguir.

Lata volumétrica com bebida
Os desenhos 3D por células são bastante simples, por isso a criança poderá aprender rapidamente a desenhar objetos mais complexos. Por exemplo, você pode tentar representar uma lata de limonada ou uma bebida energética popular.
Para fazer isso você precisa:
- Primeiro, você precisa alinhar uma folha de papel em quadrados grandes e adicionar números e letras para facilitar a navegação.
- Depois disso, você precisa desenhar o formato básico da lata. Como queremos obter um resultado volumétrico, precisamos deixar o objeto mais largo à medida que nos movemos em direção ao ponto superior. Depois disso, você precisa desenhar uma oval na parte superior e arredondar um pouco a parte inferior.
- Agora você pode adicionar o abridor de latas e desenhar uma linha horizontal para marcar a borda superior da lata.
- Depois disso, você pode colocar o nome da bebida no centro. Este exemplo mostra a Red Bull, mas se você não quer que seu filho se interesse por bebidas energéticas, você pode escolher algo mais neutro e encontrar uma imagem do logotipo e do nome na Internet.
- Agora é hora de passar para a pintura. Nesta fase, você precisa usar sombreamento solto em cinza e azul. Ao fazer recuos, você pode criar destaques. Como a lata é de estanho, ela deve ser levemente brilhante. Mas se não der certo, não tem problema, já que as bebidas também podem ser vendidas em recipientes foscos.
- Depois disso, você precisa continuar pintando o frasco com mais densidade. É mais fácil usar canetas com fenda, mas marcadores ou canetas hidrográficas também funcionam.
- Você precisa continuar sombreando a imagem até que as cores fiquem sólidas e saturadas. Ao mesmo tempo, não se esqueça do brilho se a superfície deve ficar brilhante.
- Se estiver satisfeito com o resultado, você pode prosseguir para a criação da sombra. No primeiro estágio, vale a pena aplicar um sombreamento claro para indicar a localização da sombra. Neste caso, a luz incide sobre o objeto de frente e um pouco acima. Portanto, a sombra deve ficar atrás do jarro. Como o formato da imagem é redondo, o sombreamento deve ser feito adequadamente.
- Mais perto do próprio jarro, as sombras precisam ser reforçadas. Nesta fase, elas ainda parecem sombreamentos grosseiros, mas já adicionam cor à imagem.
- Depois disso, você precisa continuar escurecendo as sombras e deixando o sombreamento mais saturado. Não é necessário atingir um alisamento completo. Pelo contrário, vale deixar as sombras um pouco ásperas.
- Agora vem a parte mais interessante e simples. A imagem abaixo mostra o contorno ao longo do qual você precisa cortar a parte superior da folha. Você não pode deixar um recuo, caso contrário não obterá um efeito realista. Então é melhor não ter pressa, ou você terá que começar tudo de novo.
Se você colocar esse desenho sobre a mesa, ele parecerá tridimensional. Neste caso, foi usada a mesma técnica usada no desenho de uma borboleta. A principal condição a seguir é que a imagem seja ligeiramente menor ou mais estreita na parte inferior. Então, quando uma pessoa olha de ângulos diferentes, um efeito muito realista será criado.
Dessa forma, usando essa técnica, você pode criar absolutamente qualquer design. A vantagem desse método é que ele permite desenhar objetos coloridos, o que os torna mais interessantes. É mais conveniente colorir esses desenhos com canetas de gel coloridas. É desejável que sejam suficientemente gordurosos e não secos. Caso contrário, o papel ficará mais riscado e o desenho terá linhas recuadas. Canetas hidrográficas ou marcadores também funcionam (apenas tome cuidado para não molhar muito o papel, caso contrário, ele ficará ondulado).
Além disso, para esta técnica vale a pena dar preferência a papéis mais grossos. Algumas pessoas até usam papelão branco, mas folhas de desenho comuns também funcionam.
Outras ideias para imagens volumétricas
Se você usar a ideia de recortar um pedaço de papel com um desenho, poderá criar formas geométricas mais simples. No exemplo abaixo, o efeito 3D foi alcançado apenas graças às sombras e ao fato de a imagem ter sido inicialmente desenhada ligeiramente alongada. Graças aos contornos bem definidos, a imagem é simples, mas ao mesmo tempo atraente.
Aqui vai outra ideia para as escadas. Não importa em que direção seja desenhado, sempre parece interessante, mas não requer um trabalho árduo. Para imagens desse tipo, é mais conveniente usar um lápis simples, pelo menos na fase de desenho das linhas-guia.
Você também pode usar planilhas sem células, mas com linhas horizontais retas. Se você brincar com sombras, obterá uma imagem impressionante. Por exemplo, você pode representar qualquer letra do alfabeto dessa maneira.
Se for mais conveniente trabalhar com células e você quiser criar um padrão interessante, poderá usar outro exemplo. Neste caso, obtém-se uma espécie de trança. Este padrão pode ser usado para desenhar objetos mais complexos, como uma cesta com cogumelos, frutas vermelhas ou flores.
Ou você pode desenhar um cubo simples com tema de xadrez. Vale ressaltar que os quadrados escuros diferem na saturação, embora à primeira vista isso não seja perceptível. Este traço simples cria a sombra necessária para adicionar volume à imagem finalizada.
A textura xadrez sempre fica bem. Por exemplo, com sua ajuda você pode criar um túnel para lugar nenhum. Parece assustador e muito interessante ao mesmo tempo. Se você organizá-los de forma um pouco caótica, obterá uma composição completa. E, claro, não podemos nos esquecer das sombras. Neste caso, a parte mais escura será o quadrado central. Ela mostra o quão profundo é o buraco. Você também precisa adicionar sombras e realces nas bordas. Os quadrados mais fundos devem ser menores e mais alongados.
Dessa forma, os desenhos 3D são muito rápidos e fáceis de desenhar nas células. Eles facilitam a navegação. Depois de algumas dessas imagens, você pode passar para tarefas mais complexas e aprimorar suas habilidades.
Vídeo sobre desenhos 3D por células
5 desenhos volumétricos 3D por células: