Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo

Um jogo de tabuleiro é um jogo baseado em manipulação., que se distingue por um pequeno conjunto de itens e um interessante enredo passo a passo. Se você mesmo desenhar o mapa, poderá prever todas as coisas mais interessantes e fora do padrão que sua imaginação pode criar.

Este jogo é chamado de “jogo de tabuleiro” porque todos os itens necessários são colocados na mesa ou nas mãos dos jogadores.

Caça ao tesouro é um dos jogos de tabuleiro populares, adequado para crianças e adultos.

Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo

Você pode desenhar um mapa de caça ao tesouro usando um lápis e ferramentas adicionais.

Acessórios necessários

Como desenhar um jogo de tabuleiro e o que é necessário para desenhar é indicado em quantidades aproximadas na tabela:

Item Descrição Quantidade
Lápis simples Para desenhar um mapa de mesa, você precisará de vários lápis simples com minas de durezas diferentes. Um lápis macio permite desenhar linhas finas e quase imperceptíveis. Um lápis duro é usado para aplicar os detalhes finais. 2-3 peças.
Folha de álbum Para obter um mapa bonito, você precisará de papel de álbum grosso. Se desejar, você pode usar papel Whatman (depois de cortar o pedaço necessário). 2-3 folhas de papel
Caneta hidrográfica Para tornar o desenho brilhante e perceptível, as linhas resultantes podem ser duplicadas com uma caneta hidrográfica ou uma caneta de gel preta. 1 pç.
Apagador O papel de carta é usado para remover linhas desnecessárias e sem sucesso. Você pode usar um nag se quiser. A peculiaridade da amassadura é que ela remove a camada superior do chumbo, em vez de removê-lo completamente do papel. 1 pç.
Tesoura A característica distintiva dos mapas antigos é o desgaste e as bordas irregulares. Para tornar o jogo interessante e detalhado, você precisa cortar vários “cantos” ao redor do perímetro do papel. 1 pç.
Régua, compasso Acessórios adicionais podem ser usados ​​para criar linhas mais nítidas e um design mais organizado. 1 pç.
Apontador Para criar linhas finas e perfeitas, você precisa apontar seu lápis regularmente. Se desejar, você pode usar um estilete - neste caso, o grafite se desgasta mais lentamente e é adequado para sombrear a imagem. 1 pç.
Fio Para tornar o mapa mais realista, o pacote finalizado pode ser amarrado com barbante. Se desejar, você também pode usar lã ou outros fios grossos. Para amarrar o mapa finalizado, 20 cm são suficientes.
Café Usando café ou chá forte, você pode criar o efeito de pergaminho “amarelado”. É importante deixar a bebida esfriar para que o papel não seja danificado. Para amarelar uma folha de álbum, você precisará de 300-500 ml da bebida.
Isqueiro Um isqueiro ou fósforos podem ser usados ​​para queimar as bordas do papel. Esta etapa não é obrigatória, mas permite adicionar detalhes à imagem resultante. 1 pç.

O mapa pode ser mais simples: uma imagem em uma folha de papel branca. Neste caso, não há necessidade de usar itens adicionais para detalhamento.

Nuances

Nuances e recomendações ao desenhar um jogo de tabuleiro:

  • determinar a localização do "tesouro". Antes de começar a criar um mapa, você precisa selecionar um armário, sala ou prateleira onde o caçador de tesouros encontrará um prêmio;
  • um caminho emaranhado. O interesse da criança, o número de passos e enigmas dependem da complexidade do caminho;
  • treinamento adicional. Você pode preparar fichas, um baú de papelão ou selecionar locais para armazenar o prêmio com antecedência. Itens adicionais devem ser mantidos em linha com o estilo geral;
  • arranjo de objetos. Se houver muitas “paradas” no mapa, ou se você não tiver a capacidade de desenhar, você pode rotular as células. Você também pode fazer versões simplificadas de lugares, esboços leves.
Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo
Desenhar um jogo de tabuleiro é bem simples

A complexidade do mapa também depende da idade da criança. Uma criança do jardim de infância não conseguirá lidar com mais de 4-5 pontos; para uma criança em idade escolar, você pode adicionar mais 3-4 “ilhas”.

Mapa simples

Como desenhar um jogo de tabuleiro "Caça ao Tesouro":

  1. Prepare uma folha de álbum. Faça marcações - desenhe cantos ao longo do perímetro, que então precisarão ser cortados.
  2. Use uma tesoura para cortar os cantos marcados; se desejar, você pode “arredondar” ligeiramente os elementos nítidos resultantes.
  3. Prepare café ou chá forte. Despeje o líquido em uma tigela ou prato fundo.
  4. Mergulhe uma folha de papel na bebida para criar o tom característico de pergaminho antigo.
  5. Seque a folha do álbum usando um secador de cabelo ou ferro de passar. Use um isqueiro para queimar levemente as bordas do papel em alguns lugares.
  6. Quando a base do mapa estiver pronta, você pode começar a desenhar os detalhes.
  7. Divida visualmente o mapa em “ilhas” – lugares que se tornarão paradas intermediárias entre o início e o tesouro.
  8. Determine o número e a localização das ilhas e comece a desenhá-las. As ilhas podem ter bordas afiadas, lembrando blocos de gelo, ou mais arredondadas.
  9. Dentro de cada ilha você precisa desenhar um lugar onde o miniprêmio está localizado. Para armazenamento, você pode usar caixas pequenas, caixões ou caixas - a sua escolha.
  10. Além disso, ao chegar a uma ilha intermediária, você pode receber uma carta adicional com um enigma, cuja resposta é o lugar onde o presente está escondido.
  11. A primeira ilha é o começo, então você precisará desenhar um pequeno círculo e um número dentro.
  12. A partir da primeira parada, desenhe uma série de círculos de tamanho semelhante que levarão à segunda ilha.
  13. Conecte todas as estações de maneira semelhante, marcando os números necessários.
  14. Depois que o trabalho principal estiver concluído, você pode tornar o jogo mais interessante.
  15. Conecte alguns dos círculos com linhas longas. Indique a direção das linhas de transição, elas podem mover o chip tanto para frente quanto para trás.

Duplique todas as linhas resultantes com um lápis de ponta dura. Você pode selecionar fichas, cubos e cartas (se necessário) para o desenho finalizado.

Mapa de pergaminho

Como desenhar um jogo de tabuleiro "Caça ao Tesouro":

  1. Prepare uma folha de álbum.
  2. Prepare chá ou café forte. Despeje a bebida em um recipiente retangular fundo.
  3. Coloque a folha preparada na bebida gelada. Deixe o futuro cartão de molho por 5 a 10 minutos.
  4. Depois de algum tempo, retire a folha do álbum do recipiente. Passe o papel sobre o tecido ou seque-o com um secador de cabelo.
  5. Se possível, é melhor secar a folha naturalmente. Dessa forma, o papel manterá suas curvas e repetirá o formato do pergaminho.
  6. Quando a folha estiver seca, apare os cantos esquerdo e superior direito com uma tesoura. As linhas devem ser irregulares e desleixadas.
  7. Queime levemente as bordas cortadas com um isqueiro.
  8. No lado direito da folha do álbum, desenhe uma figura com bordas curvas, semelhante em formato a uma ameba. Dessa forma você pode separar o mapa principal dos elementos decorativos.
  9. Divida visualmente a folha com uma linha vertical. No meio, desenhe um “Mapa do Tesouro” ou “Caça ao Tesouro”.
  10. Decore a área ao redor da "ilha" principal.
  11. No lado esquerdo da folha do álbum, desenhe uma figura cuja estrutura se assemelhe a uma caveira. Desenhe várias “colinas” dentro da ilha preparada. A ilha poderia receber o nome de "ilha da caveira".
  12. Na parte superior esquerda da folha do álbum, descreva os pontos cardeais.
  13. Determine visualmente um local adequado. Coloque um pequeno ponto em negrito no meio.
  14. A partir do ponto, desenhe 2 linhas verticais – para cima e para baixo, e 2 linhas horizontais – para a esquerda e para a direita. A imagem resultante deve ser espelhada.
  15. De cada ponto livre desenhe 2 linhas para formar um triângulo. Todas as seções devem estar conectadas umas às outras.
  16. Desenhe um pequeno triângulo em cada um dos cantos externos livres da figura resultante.
  17. Acima de cada ângulo agudo, sinalize a direção cardeal: superior – norte, inferior – sul, esquerda – oeste, direita – leste.
  18. Para fixar a imagem resultante, duplique todos os detalhes com uma caneta de gel preta. Você pode usar uma régua para desenhar linhas – o desenho deve ser limpo e gráfico.
  19. A partir da borda inferior da ilha grande, o mapa principal, desenhe uma linha longa e sinuosa para cima. Duplique o segmento e conecte-o em um ponto comum. A seção resultante pode receber o nome de "Rio Corrente".
  20. Na junção das duas linhas, desenhe várias figuras triangulares sem borda inferior. Arredonde o canto superior dos triângulos.
  21. As figuras devem se cruzar entre si e ter tamanhos diferentes.
  22. A seção resultante deve ser rotulada como "Rocky Hills Pass".
  23. A partir das colinas resultantes, desenhe uma longa linha curva direcionada para a direita.
  24. Desenhe um triângulo à mão, sem borda inferior, na borda direita do mapa.
  25. Desenhe 2 semi-ovais na parte inferior da figura. Usando um lápis com ponta afiada, escureça os semi-ovais resultantes.
  26. Sombreie também o lado direito do triângulo, estendendo gradualmente a sombra em direção ao lado esquerdo da figura.
  27. O objeto resultante será chamado de "Cavernas na Encosta da Montanha".
  28. Entre os dois objetos resultantes, desenhe várias palmeiras para preencher o espaço vazio.
  29. Use uma borracha para trabalhar na linha, apagando o lápis em alguns lugares. O número exato de células depende dos seus desejos. A linha pontilhada pode ser substituída por pequenos círculos, quadrados ou outras formas.
  30. Desenhe uma linha partindo das cavernas. O "Acampamento Pirata" estará localizado lá.
  31. Para representar tendas largas, você precisa desenhar um pequeno triângulo.
  32. Desenhe uma linha longa partindo de cada ponto da figura. Conecte os segmentos.
  33. O número de tendas pode variar.
  34. Entre as cavernas e o acampamento, descreva uma pequena âncora. Divida também a linha em várias etapas e apague as seções extras com uma borracha.
  35. Desenhe uma linha para a esquerda. Desenhe uma oval irregular – a base do crânio. Desenhe vários ossos dispostos transversalmente. Detalhe a área do crânio.
  36. Escreva “PERIGO!” sob a área resultante.
  37. A partir do objeto, desenhe uma longa linha pontilhada passando pelo rio.
  38. Desenhe uma pequena árvore no lado esquerdo do mapa. Desenhe uma cruz vermelha em negrito ao lado do objeto.
  39. A linha pontilhada deve terminar na área da cruz vermelha.
  40. O desenho resultante pode ser tornado mais brilhante duplicando as linhas com uma caneta de gel ou caneta hidrográfica.

Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo

Usar um cartão desses é bem simples. O número de traços entre objetos adjacentes é o número de passos. Quando uma ficha cai em uma determinada área, o participante pode ganhar um enigma ou prêmio pré-planejado.

O jogo de tabuleiro ilustrado tem as seguintes regras:

  1. Cada participante escolhe uma ficha. Você pode fazer as fichas você mesmo - no estilo do cartão. Pode ser um chapéu de pirata, um papagaio, um navio.
  2. O início está localizado perto do primeiro objeto – as rochas.
  3. O cubo determina o número de passos para cada participante.
  4. Cada participante pode entrar no objeto ou andar ao redor dele.
  5. Ao chegar na seção "Rocky Hills Pass", o participante deve responder a um enigma e realizar alguma ação.
  6. O próximo objeto é “Cavernas na encosta da montanha”.
  7. Quando um participante chega a essa área, ele pode ter que responder a uma charada. A resposta correta levará ao local onde o presente está escondido, a errada enviará a ficha de volta ao início.
  8. O próximo objeto é o "Acampamento Pirata".
  9. Quando uma ficha cai em um acampamento pirata, o participante também pode receber uma charada. Se uma pessoa responder, os piratas a recompensarão. Se um competidor der uma resposta incorreta a um enigma, ele terá que deixar algo com os participantes para poder escapar.
  10. Há uma zona de perigo entre o acampamento pirata e o rio. Ao pousar nesta área, a peça deve ficar parada durante 2 de seus movimentos.
  11. O "Rio Corrente" se distingue por sua poderosa correnteza. Uma vez em um trecho do reservatório, a peça do participante deve "flutuar" rio abaixo e terminar nas colinas rochosas.
  12. O objeto final é uma árvore velha. O participante cuja ficha chegar primeiro à última seção recebe um prêmio valioso.
  13. O presente pode ser escondido na rua ou em casa. A “árvore” pode ser uma planta de casa, ou um abeto ou uma macieira no local.

Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo

Você pode embalar o prêmio de uma forma original: faça um pequeno baú de papelão ou papel, pinte-o e coloque-o no local pretendido.

Jogo do Mapa do Tesouro

Como desenhar um jogo de tabuleiro "Mapa do Tesouro" para crianças:

  1. Prepare uma folha de álbum. Coloque o papel na horizontal.
  2. Divida visualmente a folha em 2 partes. Na parte inferior do papel, deixe um pequeno retângulo separado por uma linha pontilhada.
  3. No lado esquerdo da folha do álbum, desenhe um pequeno navio. Desenhe linhas finas e onduladas por baixo.
  4. A vela pode ser preenchida com um lápis de ardósia.
  5. Escreva "START" ao lado do navio.
  6. Desenhe uma linha curva a partir do navio desenhado. O caminho do participante deve seguir uma trajetória de baixo para cima.
  7. Coloque a folha na horizontal. No topo, assine o mapa "Ilha do Tesouro". Contorne a inscrição com linhas em ziguezague.
  8. Desenhe pequenos círculos na linha.
  9. De “3” a “2” desenhe uma linha arqueada – uma seta.
  10. Desenhe 2 linhas a partir do “4” até o “5” e o “6”, como mostrado na imagem.
  11. Ao lado do número 9, desenhe uma pequena caveira, bem como dois ossos cruzados – o principal símbolo dos piratas.
  12. Do “oito” desenhe uma linha de transição para o “11”.
  13. Desenhe o mesmo símbolo de pirata ao lado do número 21.
  14. Desenhe uma pequena nuvem com o número 22. Dentro escreva "descanse, pule 1 volta".
  15. Desenhe uma caveira e ossos cruzados dentro do retângulo desenhado anteriormente. Assine o símbolo - pule 2 movimentos.
  16. Desenhe um pequeno círculo próximo. Desenhe linhas em ziguezague no interior – preencha a parte inferior da figura com um lápis simples.
  17. Assine o símbolo "4 movimentos para trás".
  18. Coloque um pequeno papagaio na borda superior do retângulo.
  19. Preencha os números “29” e “45” com uma linha em zigue-zague e sombreie a parte inferior.
  20. Desenhe uma caveira e ossos cruzados ao lado do número 42.
  21. Desenhe uma pequena fonte à esquerda do número 44.
  22. Na parte inferior da folha do álbum, no lado direito, desenhe uma linha ondulada que forme uma oval irregular. Desenhe 2 árvores ao longo das bordas da figura. Rotule a área resultante como um pântano. Quando uma ficha cai no pântano, o participante se move para o ponto inicial.
  23. No lado direito do desenho, desenhe um pequeno leão.
  24. O caminho do chip pode ser completado com uma figura formada por linhas em zigue-zague. Desenhe um pequeno baú dentro da figura e assine “terminar”.
  25. Desenhe uma chave grande próxima.
  26. O layout completo das transições pode ser visto na imagem de exemplo fornecida.
  27. O mapa finalizado pode ser colorido ou deixado como está.

Como desenhar um jogo de tabuleiro, mapa para o jogo Caça ao Tesouro com um cubo

Ao desenhar, você pode usar a imagem fornecida como guia.

A folha do álbum pode ser preparada com antecedência. O papel é embebido em uma bebida forte, as bordas podem ser levemente queimadas com fósforos ou um isqueiro.

Desenhar um jogo de tabuleiro de Caça ao Tesouro é bem simples. É importante preparar todos os materiais para desenho e decoração com antecedência, e também montar as fichas, cartas e outros dispositivos com as próprias mãos. Ao criar um mapa, você pode usar imagens de exemplo prontas ou confiar na sua própria imaginação.

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