Você pode desenhar um esquema do seu quarto (uma planta de uma sala de estar) à mão usando um lápis.
Desenho em 2D Adequado para representação figurativa de disposição de móveis. Mas para uma compreensão técnica de qual lado tem iluminação, onde há divisórias, eletricidade, fiação e altura das aberturas das janelas, é necessário elaborar um projeto arquitetônico com layouts. É importante manter a escala na projeção para exibir corretamente todos os recursos do layout.
Como desenhar um quarto com um lápis
Para projetar uma planta de ambiente, basta conhecer dados aproximados que permitam visualizar a localização das paredes, seu comprimento e altura.
Uma folha de papel comum servirá para o esboço. Para um projeto criado em escala reduzida, você precisará de papel com linhas desenhadas nele (papel milimetrado). É necessário exibir com precisão os componentes do desenho — móveis, tomadas elétricas, dimensões e muito mais.
Ao criar um desenho simples ou em perspectiva, você precisa entender que todas as linhas devem ser retas e claras.
Existem três linhas necessárias para construir perspectiva em um ponto:
- Linhas diagonais que convergem até o ponto onde todas as guias se fundem.
- Desenhos em perspectiva incluem linhas verticais retas que cruzam a linha do horizonte em um ângulo de 90°.
- Linhas horizontais que permanecem paralelas à linha do horizonte.
- Além disso, linhas desenhadas em um ângulo menor ou maior que 90°C são destacadas.
Para construir uma sala, você precisa entender os princípios do trabalho com perspectiva e, para isso, precisa estudá-la na imagem, bem como entender o conceito em si.
Materiais e ferramentas necessários
A principal ferramenta que você definitivamente precisará ter em mãos é uma régua, já que a imagem exigirá o desenho de muitas linhas retas e medidas. Você também precisará de um lápis ou delineador de 0,1-0,3 mm. Para maior comodidade, você precisará de papel milimetrado ou papel A4 (escritório, aquarela).
Você também pode precisar de:
- fita métrica para medir o comprimento das paredes de uma sala;
- régua para desenhar linhas;
- símbolos de escala (1:50, 1:100);
- um lápis simples ou grafite artístico;
- apagador;
- calculadora para economizar escala.
Normalmente, uma planta baixa pode ser desenhada de diferentes pontos: o observador pode ficar em pé em frente ao centro da sala, em um canto ou acima/abaixo do centro. O trabalho é complicado pelo fato de que não será possível desenhar os móveis imediatamente. É necessário construir uma perspectiva. Para fazer isso, você deve criar uma vista superior na forma de uma planta e, em seguida, começar a criar um desenho em três dimensões.
Planta do quarto
Você só pode desenhar seu quarto se souber suas dimensões. As medições são feitas da mesma forma que ao elaborar um plano para encomendar móveis ou comprar decoração de interiores. Os designers fazem isso usando uma fita métrica comum e papel milimetrado.
Um plano esquemático pode ser elaborado, começando pela medição do comprimento das paredes:
- Você precisa desenhar uma vista superior - medir o comprimento de todas as paredes.
- As dimensões devem ser transferidas em escala para o desenho. Por exemplo, 1:8.
- Se a parede tiver 198 cm, então, em uma escala de 1:8 no desenho, a parede terá 24,7 cm de comprimento.
- Mantendo a escala, é necessário transferir as medidas de todos os comprimentos.
- A altura das paredes será transferida levando em consideração o desenho da planta.
- Se houver cantos e nichos no ambiente, eles devem ser marcados no desenho com vista superior.
- Todos os soquetes, suportes de radiador e itens pequenos também devem ser marcados esquematicamente na planta. Isso ajudará você a ajustar sua seleção de móveis.
- A altura do peitoril da janela, suas dimensões e o plano de layout da janela também devem ser transferidos levando em consideração a escala.
- Ao manter o ângulo correto, você pode transferir a imagem de um cômodo para o papel com incrível precisão.
Se trabalhar com um lápis for mais difícil no início, você pode usar programas com função de planejamento de ambientes. Ele utiliza um modo virtual em formato 3D, e será mais fácil visualizar o ambiente por dentro.
Ao trabalhar com papel milimetrado, é importante observar não apenas a escala da redução do tamanho da sala, mas também as dimensões do desenho. Por exemplo, 1:3 mm permite fazer um desenho pequeno, mas levando em consideração o tamanho reduzido e a reflexão esquemática de cm em mm.
Em seguida, você precisa criar uma configuração:
- Faça uma lista de todos os móveis do cômodo.
- Tire as medidas de cada móvel.
- Exiba esquematicamente a disposição dos móveis na planta.
- Transfira os esboços do layout dos móveis para a planta principal.
- Em seguida, você precisa construir um desenho em perspectiva.
Para desenhar móveis em detalhes no interior, você precisa construir um plano corretamente. Isso só pode ser feito entendendo o conceito do que é perspectiva e como trabalhar corretamente nessa direção.
Conceitos básicos de técnicas de desenho em perspectiva
Uma imagem criada em perspectiva é um desenho acadêmico que geralmente é criado por artistas e designers. O desenho realista envolve adquirir conhecimento dos princípios básicos de perspectiva, composição e trabalho com proporções. Existem vários tipos de perspectivas:
Perspectiva reversa | Perspectiva linear direta | Perspectiva aérea |
Este é o princípio de transferir uma imagem com distorção para uma superfície plana, levando em consideração a realidade do mundo. | Há um único ponto de convergência aqui para todas as linhas de alongamento e recuo. Convergir para um ponto na linha do horizonte. | Os elementos não estão claramente definidos na folha de papel, mas à medida que se afastam revelam a profundidade da pintura. Artistas usam essa técnica para criar detalhes e adicionar volume. |
A peculiaridade está na discrepância entre formas relativas e projeção. Mais frequentemente encontrada em pinturas e pinturas de ícones. | Anteriormente, a técnica era usada em pinturas monumentais. Hoje, esses são os princípios básicos da construção do espaço em uma imagem linear. | Combina com técnica linear em perspectiva. A primeira pessoa a usá-lo na pintura foi Leonardo da Vinci. |
Você pode desenhar seu quarto em diferentes perspectivas, mas as mais convenientes para criar uma planta baixa são consideradas as frontais e de canto. Os princípios de construção de uma sala nesses métodos de desenho são baseados em perspectivas lineares e aéreas, então você precisará ter conhecimento em todas essas áreas.
Os princípios básicos da construção de desenhos são baseados em princípios como:
- mudança linear de objetos no espaço;
- mudança de luz e sombras;
- reflexão de cor;
- distorção tonal;
- contraste de cores;
- mudanças dimensionais nos contornos.
Na construção de plantas de edifícios, o desenho tridimensional é o mais frequentemente utilizado – perspectiva direta e angular. Este último mostra a posição da pessoa em relação à imagem. Quando objetos são vistos de ângulos diferentes, você pode ver bordas, planos e nervuras. Eles não são visíveis na perspectiva frontal, quando o objeto é representado em um plano.
Existem leis da perspectiva linear:
- A profundidade do espaço é alcançada pela sobreposição de um objeto distante com um próximo.
- O primeiro plano (o objeto mais próximo do observador) é sempre maior que o objeto no fundo.
- Visualmente, você pode obter um movimento suave de objetos se afastando sobrepondo três perspectivas.
- Quanto mais próximo o objeto estiver do observador, mais próximo ele estará da borda da folha. Quanto mais longe, mais alto fica da borda inferior.
- As bases dos objetos distantes são mais altas que as bases daqueles que estão mais próximos.
- As linhas de guia verticais não são distorcidas, permanecendo sempre verticais. A exceção são as linhas que uma pessoa olha de baixo para cima. Depois, eles precisam ser desenhados em perspectiva, em direção ao centro da borda superior da folha.
- As arestas horizontais na rotação angular são posicionadas em um ângulo. Eles são mais curtos na posição angular do que na perspectiva frontal.
A perspectiva frontal retrata objetos sem mudanças lineares. O canto mostra essas mudanças. Linhas horizontais que tenham o mesmo tamanho que linhas verticais serão mais curtas no desenho. Por isso, os objetos também parecerão menores devido a uma redução linear no espaço em relação ao artista.
Também é importante observar a direção horizontal das costelas:
- Quanto mais próximos estiverem da linha do horizonte, mais curtos eles serão no desenho.
- O plano que está na linha do horizonte permanece reto.
- Um círculo colocado em perspectiva angular parece uma bola, mas você precisa desenhar uma elipse com a adição de sombras.
- Se a bola for virada para um lado, o lado oposto deverá ser puxado para fora. O mesmo se aplica à posição acima/abaixo do centro do desenho.
Todos esses princípios são baseados nas leis da perspectiva aérea, que também são importantes para entender ao criar um desenho:
Objetos próximos | Todos estão localizados em primeiro plano, detalhados e descritos em detalhes. |
Itens removidos | Sem desenhar, é preciso organizar sem detalhes, de forma generalizada. |
Definição | Desenhando o primeiro plano para o centro da imagem. Objetos distantes são contornados com um contorno desfocado. |
Luz | Quanto mais distante o objeto, mais claro ele é. Quanto mais próximo, mais escuro fica na perspectiva aérea. |
Nitidez | Os contornos são feitos em contraste: quanto mais próximo o objeto estiver, mais claros e maiores serão seus contornos. |
Volume | Objetos próximos sempre terão volume e profundidade, enquanto objetos distantes estarão em claro-escuro. |
Sombras | Os objetos da frente são destacados pelo claro-escuro, os distantes pela sombra plana. |
Renderização de cores | Objetos distantes aparecem esfumaçados, tons de azul, cinza e roxo são usados. Objetos próximos são multicoloridos. |
Altura | Objetos próximos apresentam variações claras de altura, enquanto objetos distantes (mesmo aqueles que diferem muito em altura) são representados com pouca diferença. |
Você pode desenhar uma sala em perspectiva linear com elementos de perspectiva angular e aérea. Para aprender a exibir os móveis da sua sala em uma planta, vale a pena aprender a desenhar a coisa mais simples: trilhos que vão para longe em perspectiva direta, sem distorção angular.
Aqui a linha do horizonte será condicional, localizada na altura dos olhos do artista. Dos elementos da perspectiva aérea em tal paisagem, apenas as mudanças de cor são tomadas como base. Quanto mais distantes os trilhos, menor o brilho e a saturação.
Imagem do quarto passo a passo
A base para a imagem da sala pode ser uma figura geométrica - um cubo. Os outros objetos localizados próximos são as mesmas figuras no espaço, próximas ao cubo principal. Não importa quão complexo o interior possa parecer, ele sempre parecerá um retângulo devido à altura do teto e à largura das paredes.
Para desenhar uma sala, você precisa construir um desenho frontal com perspectiva linear:
- O centro e a linha do horizonte estão localizados relativamente no nível dos olhos do artista.
- Levando em conta a escala, você precisa marcar os pontos onde os móveis ficarão.
- A construção linear-construtiva que leva em conta o padrão é um método de refletir linhas claras. Precisamos destacar os cantos mais escuros e as bordas com essas bordas.
- Todas as paredes laterais, janelas e itens internos serão removidos, então as linhas horizontais precisam ser desenhadas em ângulo. Para manter o ângulo de inclinação, você precisa desenhar muitas linhas sólidas do centro ligeiramente em direção às bordas do desenho.
- Depois disso, você precisa começar a representar elementos grandes que estejam o mais próximo possível do observador.
Aqui é importante entender de que lado o observador estará e se ele estará sempre olhando diretamente para o centro da sala.
Na figura, a linha do horizonte está localizada acima do centro relativo da folha. Aproximadamente 2/3 da imagem conterão a perspectiva de todos os pontos convergentes.
A parede parecerá um retângulo em um plano, já que esta é uma perspectiva linear.
Desenhando detalhes em perspectiva linear
Você pode desenhar seu cômodo depois de construir as linhas de convergência sem uma régua, levando em consideração a direção das bordas dos cantos. Todas as peças também terão um ângulo de inclinação igual ao ângulo formado na borda da folha. A linha de construção pode então ser apagada, deixando apenas as bordas da sala.
Em seguida, você precisa encher o ambiente com móveis.
- Sabendo a altura da janela e da porta, você pode marcá-la no desenho. E a partir do centro de convergência das linhas, desenhe guias em ângulo para delinear construtivamente a distorção das linhas horizontais.
- Em seguida, você pode desenhar objetos grandes – um sofá, uma mesa e uma cama (se houver uma).
- Todos os objetos tridimensionais têm depressões, reentrâncias e profundidades. Eles também precisam ser exibidos em perspectiva.
- Linhas verticais devem ser desenhadas no final - elas formam um ângulo em relação às linhas horizontais.
- Os pontos de fuga para o topo dos objetos verticais devem ser desenhados a partir do centro.
- Objetos redondos e ovais devem ser usados para desenhar lâmpadas e luzes.
- Em seguida, você precisa trabalhar nos detalhes dos objetos que já foram transferidos para o plano: pernas de cadeira, soquetes e outras pequenas coisas.
- Algumas peças de móveis estofados têm bordas arredondadas. Para fazer isso, você precisa desenhar um objeto angular e depois arredondá-lo.
- Se o móvel estiver virado de lado para o observador, estiver em um ângulo, será necessário desenhar pontos de fuga adicionais a partir do ponto onde o móvel estiver virado (no nível do horizonte).
Depois que o desenho estiver tecnicamente completo, você pode começar a trabalhar nos detalhes e elementos do desenho, como a alvenaria da lareira, rodapés, fios, maçanetas e assim por diante.
Construindo perspectiva angular
Também é possível desenhar seu quarto em perspectiva angular, mas você precisa seguir as leis e os princípios de construção dessa perspectiva. Retratá-lo em ângulo significa deslocar o centro de convergência das linhas. Para criar um ambiente interno, você precisa determinar de que lado observar e então marcar o ponto central e a linha do horizonte.
A partir do ponto dado, você precisa desenhar o seguinte passo a passo:
- A planta da sala terá um horizonte, desde que não sejam utilizadas perspectivas aéreas e seus elementos. Se você precisar mostrar a alvenaria da lareira em detalhes na perspectiva frontal, bem como desenhar os detalhes, precisará construir dois horizontes e dois pontos de convergência de linhas.
- A partir do ponto de fuga, você precisa desenhar linhas até as bordas do desenho e executar todas as ações descritas anteriormente.
- O ângulo das linhas localizadas mais perto do ponto de fuga será mais íngreme do que o ângulo das linhas localizadas mais longe do centro de fuga. Isso significa que o observador está mais próximo do canto esquerdo.
- Todas as linhas horizontais serão anguladas e direcionadas na direção em que a linha sai do ponto de fuga.
- Os detalhes do primeiro plano precisam ser trabalhados de forma mais suave, e os detalhes do fundo precisam ser mais escuros.
- Alguns itens terão uma imagem de sombra em ângulo.

Depois de desenhar os detalhes, você pode começar a usar a técnica de pintura de sombra. Esses métodos de construção de um plano de interiores são convenientes para criar estilos e detalhes.
Um artista iniciante ou mesmo uma pessoa que não esteja familiarizada com técnicas de desenho e belas artes pode desenhar uma planta de seu quarto. Hoje em dia, existem programas modernos disponíveis que não exigem habilidades e conhecimentos especiais na área de artes aplicadas.
Entretanto, na maioria das vezes, as plantas de edifícios e instalações são desenhadas à mão, não sendo possível ver o projeto em três dimensões. É por isso que às vezes os planos técnicos e as soluções de estilo são projetados por arquitetos e designers usando a técnica do lápis, onde cada ângulo de visão dá origem a um novo projeto, mas de um ângulo diferente.
Vídeo sobre como desenhar uma planta de ambiente